我是杨晓哲,每周三,用教育的视角看当下技术的变化!公众微信号:et123et

脑波控制

大脑就像黑箱,大多数的时候,只有我们自己知道自己的感受,并且还很难琢磨清楚。随着脑电波技术的成熟,市面上也开始陆续出来轻便简易的脑电波设备。这些简易的脑电波设备还不一定精准,但是也能够初步地判断此刻你的脑电波是强是弱,是注意力集中还是注意力涣散。 脑电波技术进一步发展之后,我们将不仅仅控制计算机。还将直接把我们的想法进行直观的呈现和重构出来。 让我们先来欣赏一下,这段影片,一个用脑电波进行艺术表演。这就是意念的力量。 【教育联想】 如果我们真的可以用脑电波进行人机交互,一切将变得与众不同。实际上,我们很多时候都是想有个大体的想法。而这些想法需要转化为文字,音频,图片,视频等等,这需要花费我们很多时间。 然而,脑电波控制不仅不需要这些时间,甚至压根就不需要转化为文字,音频,图片和视频,而是直接以脑电波的方式传递给对方。 机器识别脑电波依据的是脑不同部分的强弱,而人与人之间呢?这看上去像是在写科幻小说,可是未来就在当下酝酿发生。 在未来,我们也行会说“这一段脑波真美,你让我重新领悟了这个事件的真相!” ======== 周三见,看见的不仅仅是眼下最新的技术,更是对于现在和未来有更充分地感知。 周三见,让我把这一周来技术世界的变化告诉你,期待我们的变化!改变是一种群体的精神! ======== 杨晓哲/文 2015.4.22 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

语音控制

通过语音进行控制,非常符合人与人交流的习惯延展到人与机器。随着语音识别越发准确,进行对话的过程甚至有的让人仿佛感觉自己在与人交流。Siri在英文识别与智能回复上的表现已经非常不错。 而在中文方面,无论是讯飞语音、微信语音输入,还是苹果自带的语音输入都达到了九成以上的准确率。所以很多人开始不喜欢打字,直接说出来就可以转化为文字了。 但是从语音识别到语音操控,还有一个语义识别的过程。这个过程对于计算机来说并不容易,甚至有待人工智能系统的成熟。 或许,我们需要一个语音控制中心。Homey语音控制球就是根据这个想法研制出的一个智能家居的语音控制中心。可以非常便捷地进行语音控制。 【教育联想】 语言是人类文明得以传承和发展的重要要素。也正因为如此,语音控制不仅仅是人与机器交互的一种方式,更可能成为模糊人机交互感觉的重要转折点。 语音控制从交互方式上还有一个特点的地方。它在追求一种人不需要过多地改变自己原先的语言习惯,也不需要去学习机器听得懂的语言,而是尽可能地让机器懂得人的语言。 更进一步,我们在和机器进行语音控制的时候,是否会提升我们的沟通交流能力呢?这似乎又成为一个非常值得思考的话题。 杨晓哲/文 2015.4.22 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

手势控制

从只在触摸屏幕上进行多点触摸,到隔空进行手势控制。这看上去是一个不错的延续。但是,手势控制的难点就在于图像识别度。要知道,要让计算机准确识别这是手势而不是哪个会动的物体是有难度的。 因此,早期的手势控制往往需要在手指上贴上几个小贴纸,用来精准识别手指的位置和手指之间的相互关系。 现在,你也可以在笔记本电脑上安装一个QQ手势控制,就可以用手势来控制PPT了。 这并不稀奇。但是,如何更进一步,让手势出神入化,便捷精准呢?我们可以用下面这个短片来感受未来手势控制的可能性! 【教育联想】 过去我们学习键盘需要一段训练指法的时间,甚至需要有一定的规范。例如,需要把双手放在“ASDF”和“JKL:”上,而不是用一指禅。这种规范习惯之后的确会让大多数人打字速度非常快。 那么,新的手势控制自然也会有另一套行为方式。这套行为方式会是什么呢?是影片中拍照的取景框的手势,还是手臂一挥的切换,还是非常生活化的再见手势。 这一套方式似乎还没有定式。将会有谁来设计定义它呢?这不禁让我们想到了键盘字母排序的发明过程,键盘上的字母排序也并非最合理,但是当大多数人都习惯了这种方式就很难更改了。而手势呢?这未曾不是一个很好的设计专题! 杨晓哲/文 2015.4.22 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

液态3D打印

液态3D打印,重塑的速度正在改变 硅谷公司Carbon3D最近公布了一种全新的3D打印技术,能在液体中直接、持续而迅速地打印,颠覆了过去几十年来逐层堆叠的3D打印方式,速度提高了25~100倍,并能打印许多前所未有的几何形状。没错,据说他们正是从《终结者2》液态机器人T-1000那里获得的灵感。 这种新技术称为 CLIP(Continuous Liquid Interface Production),登上了3月20日Science杂志封面。 【教育联想】 已经有不少学校开始开设三维打印课程,让学生们可以学习并应用这门技术。这不仅关乎孩子们提早接触未来的新工业模式,更重要的还是在于每一个人脑海里的想象可以实现。 孩子们开始在不同学科的探索中去尝试用这门技术去解决某个环节。这种融合,越深入,孩子们对于未来的创造力就越强大。 最后,呈现几张我家里的3D打印机,经过20个小时打印的作品。它,在工作的时候,不分昼夜,与人无关,世界好安静··· 周三见,看见的不仅仅是眼下最新的技术,更是对于现在和未来有更充分地感知。 周三见,让我把这一周来技术世界的变化告诉你,期待我们的变化!改变是一种群体的精神! 杨晓哲/文 2015.3.24 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

全息投影设备HoloLens

上一周,Windows 10发布会上,微软给世界带来了一个了不起的概念产品——全息投影设备HoloLens。 简单来说,HoloLens像是一副滑雪镜,也有点像索尼与Oculus开发的虚拟真实头戴设备。借助HoloLens,我们能够使用手势和语音在空间中看到很多全息影像,同时也可以完成很多操作,包括直接通过双手,对呈现在空间中的物体进行旋转、移动等等。 如果你看过《钢铁侠》,肯定对这款设备不陌生,可以说HoloLens就是斯塔克那一套超炫装备的初级形态。 这个视频很好地呈现了这款设备的使用情景。 【教育联想】 当虚拟的信息就在眼前,如同Google眼镜带给我们的思考一样,我们需要认真审视到底什么知道?什么是不知道?到底百度能够直接知道的,是否是学习的核心任务? 而如果HoloLens眼镜真的如此梦幻般地到来,我们更需要进一步地思考。到底对于虚拟世界的操作是否可以直接影响现实世界呢?我们在虚拟世界里熟练的技能是否直接可以转化为生产力呢?或者说,虚拟世界里,我们正在拥有非同寻常的创造力。我们技能的起点不一样了,思考的起点是否也不一样了?我们学习的起点,教育的起点是否也发生了变化呢? 杨晓哲/文 2015.1.28 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

动作捕捉,让我们映射到另一个世界

动作捕捉,这个名词看上去可能有点陌生。但是其实我们一次又一次地看见过它的使用。太多的电影使用动作捕捉技术,我们看到的各种特殊造型的背后都是演员真实的表演被捕捉后的映射。 例如电影《星球崛起》里的这个场景。 电影被称之为“梦工厂”。在电影里往往采用最前沿最先进的技术,让我们可以窥见这一技术的未来。 戴若犁博士,在2013年腾讯WE大会上就带着动作捕捉设备进行了一场精彩的演讲。动作捕捉设备已经非常小了,而且非常方便,可穿戴。更重要的是,人的实时的动作都可以被捕捉,并立马映射到虚拟的空间中。更为惊奇的是,这种映射可以让人与虚拟空间内的事物进行直接的交互! 请看视频,非常精彩: 【教育联想】 动作捕捉技术表面上可以让我们更精准地记录每一个动作。貌似会非常适合运动员的训练,能够更具针对性和精准性。我们也可以推广使用到体育课或是舞蹈课中。然而,更重要的是,当我们可以映射到另一个空间的时候,这个时候,教育和学习将会在另一个空间变得非常不同。 这个空间完全可以有代码编制而成,不受任何的局限。这个空间可以和我们身体的每一个部分进行充分地交互。我们将可以全身心地投入其中。我们将很难分清虚拟与真实。甚至大部分技能掌握的过程中,我们在这种映射下表现得非常出色,在现实中我们也将轻而易举。 我们到底在哪个世界获得荣誉,感悟生活,进行学习,这将是一个问题! 杨晓哲/文 2014.12.10 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

Necomimi:最萌的脑电波产品

Neocomimi 脑电波猫耳朵出自于日本厂家 Neurowear,是一款以女性和 Cosplay 爱好者为目标的智能脑波产品。只要戴在头顶上,头上的脑电波传感器就会探测并自动分析观察到的脑电波,随着人类情绪起伏,做出相对应的表示性动作。例如集中注意力时,则会竖起来;身心疲倦时,它也会平躺着。虽然在互动上比较单一,但是其极其萌的造型,新颖的概念,加上较为亲民的价格(合约人民币 300 元),还是深受目标人群的喜爱。 【教育联想】 看完了上面这个如此平静的产品介绍,你是否感觉不可思议。这难道是传说中的意念控物!是的,的确是如此。只不过还没有那么稳定和功能强大而已。 这款产品在各大网购平台上都能买得到。大部分人是可以使用的。但也有脑电波比较特殊的人群。哈哈! 言归正传,如果这款产品成熟之后,是否会出现每一个学生上课都带上的情景呢?然后老师就可以看得更清楚了。到底哪位同学兔子耳朵竖起来了,这位同学听得很认真。哈哈!这还真有可能。 但是,这些都不算真正深入的应用。其实,这几年脑电波感应技术发展得很快。用不了几年的时间,我们人与人的交流,感知与连接,说不定会有新的形态! 你会如何设计未来?这是一个需要你站在这样一个前沿的视角去考虑的问题,特别还在读书的学生们,要知道,15年之后,才是他们真正发挥才能的年纪! 欢迎关注微信公众平台 教育技术(et123et) 感兴趣的朋友也可以加入 我的个人微信号:worldet 让我们把技术拉近教育!

自提取点

周三见Vol12.1 本期专题《正在被技术改变的物流》 物流是进入现代社会后不断发展壮大的产业。物流也在互联网购物兴起之后,拥有了全新的形态。每一件物品都在送往每一个人的路上! 物流师傅们,奔波于城市之间,奔走于小区之前。汽车,电瓶车,脚踏车,三轮车都成为了他们的多样化工具。他们处理订单的方式往往也是流动的,以这种移动办公的方式是很多以往传统部门所不适应的,然而,他们是新兴的群体。这个群体也在技术不断革新中快速改变! 自提取点,物流终点站的转化 当业主不在家的时候,快递师傅只能明天再来,或是寄存在保安那里。保安一开始还是很乐意帮忙业主代收的。但是,久而久之,保安发现,整个保安室用来放快递都放不下,而且当业主过来找快递的时候往往需要很久的时间。即便保安非常用心地工作,用很多小本子记录不同快递送来的业主快递,但是还是非常不方便。 于是,自提取设备应运而生。业主不在家的时候,包裹就会被放在自提取的箱子里。业主只需要输入已经发送到手机里的验证码,就可以轻松提取了。 【教育联想】 不知道您家的小区或是办公大楼已经装上了自提取点的设备。我家的小区刚刚装上不久。之前看着看管快递的保安尽心尽责,忙得转个不停。每次去取快递我们都由衷地感谢保安,对小区的物业万分满意。当,装上自提取设备之后,保安还在,只不过他一点儿也不忙了。每一个人进来之后都是自己提取。 一开始,我们还会礼貌地和保安打声招呼。后来,时间匆忙的我们,往往取完快递就走了。这的确是非常激烈地转变。一个新的工作点刚刚诞生,却又非常快速地被技术优化进而取代了! 因为,这个取代的过程非常快。快得来不及察觉,因而很少有人会去抵制或是反抗。而对于整个物流公司来说,这本来就是一种更好地优化,而且这个优化发生在外部,何乐不为呢? 杨晓哲/文

桌面酷动体感仪

桌面酷动体感仪 【周三见(Vol 10.1)】 从以鼠标、键盘输入方式为代表的PC,到以触摸为主要操控形式的平板电脑、智能手机等移动设备,交互形式发生较大变化的同时,催生了越来越多基于移动互联网的产品。如果连触摸这一步骤也省略的话,未来的电子设备将会变成怎样? 目前,市面上还真几款产品瞄准了颠覆这一人机交互的方式。 在点名时间(一个大型众筹网站)里就预发布了这样一款产品。 VID微动桌面酷动体感仪 【教育联想】 这款产品看上去很酷。要知道鼠标的发明那可是非常了不起的交互革新,还有键盘,多点触屏都是不一样的交互变更。最近,直接通过语音进行交互的趋势也正在发生。而这样一类的产品的优势在于可以隔空进行三维手势操控。这才是这一类更重要的意义所在。 这是否会触发我们对三维世界更多样的感知呢?过去我们在学习化学物质,生物细胞,数学立体几何,物理作用力分析这些知识的时候,我们往往从二维的视角切入。也就是图片(示意图、照片)或是视频这种角度。而实际上,这些真实存在的知识体系本身可以用三维体系呈现。 而如今的交互方式对于三维模型的交互并不够完整。日后,这种新的交互方式结合全息投影技术,将会让我们更直观地学习理解一些知识。并可以进一步地结合三维打印机进行三维的真实重构。 杨晓哲/文

废物再利用诞生新产品

废物再利用诞生新产品 【周三见(Vol 9.2)】 可口可乐和百事可乐,这两款风靡世界的饮料创造了很多经典的广告。针对不同国家,不同地区,两家公司都会推出不一样的广告。 这一次,可口可乐为了鼓励人们回收重新利用废物。可口可乐公司联合奥美中国在泰国和印尼发起了一次名为「第二生命(2ndlives)」的活动,在该活动中,可口可乐为人们免费提供 16 种功能不同的瓶盖,只需拧到旧可乐瓶子上,就可以把瓶子变成水枪、笔刷、照明灯、转笔刀等工具,名副其实的变废为宝。 【教育联想】 小时候,废弃的饮料盆盆罐罐常常被用来做成各种创意发明。这似乎是一个永恒的主题。而这一次,可口可乐直接来了一个大礼包! 如果环保是一场需要人人参与其中的事情,那么动员大家积极参与的最好方式,或许就是重新定义参与过程中的意义。让整个过程变成一种体验,可口可乐创造了一个大礼包工具,让整个过程变得更有趣更有意愿去完成。 透过这个案例,我的脑海里突然蹦出一个关键词:废旧电池。要知道,废旧电池那对环境的污染可是非常之大。我们可不可以让学生们创造一种新的方式,重新设计废旧电池的保护行动呢?又该如何设计呢?简单收藏起来,改造一下估计还不行,那还有哪些呢?其实,在这个案例里我们可以有很多的借鉴。我们不妨再看一遍可口可乐的这个视频。 体验变得越来越重要,更真实地体验能够让我们更好地理解整个过程,重新设计不一样的体验过程又可以让更多人改变对不同行为方式的认识。 或许,未来每一个企业都会这样一个岗位,叫做体验设计总监。而这个职业的背后是各个领域知识的跨界交融,是这个时代更多新增需求的真实写照。 杨晓哲/文

电影院开场的体验式广告

本期周三见很特别,并非特别高尖端的技术,而是已有技术的合理运用后的整合创新。并给我们带来深度的体验感觉。 【周三见(Vol 9.1)】 电影院开场的体验式广告 本来是开心的开场广告时间,屏幕中男生悠闲地开着车子,活泼的音乐也让气氛变得很high,直到影厅的人同时收到了短信,人们刚一低下头,屏幕中的男生就撞车出了事故…… 【教育联想】 我们常常看到很多公益广告都在告诉我们,开车的时候不要看手机短信,不要接电话。但是这些说教很难让人印象深刻。大多数人都无法真正意识到这一点,除非自己或是身旁的人有过类似的经验教训。 而在这里例子里,我们看到了利用技术还原一种真实的场景。这种场景中有人的参与而显得具有带入感。在整个场景的构建在其实技术元素并不复杂,但却有到位。利用屏幕中的视频创建环境。轻松的图像是一种渐进入,欢快的声音是一种强烘托。而后,通过发送短信是一种分发到每一个人的被动交互。这就在大家掏出手机的那一刻,紧随着图像和声音的强烈冲击。让行为与影像结果产生一种构建的强关联。 这个例子为我们很好地呈现了简单技术的合理组合,同样也能够带来很好地教育效果。但是,如果我们更进一步去思考。这个例子也是有一定问题,因为它并没有从内容上去改变人们驾车时候使用手机的深层逻辑。特别是打的师傅,自从有了滴滴和快滴之后,打的师傅在驾车的时候使用手机的频率直线上升。从目前使用的情况来看,也并没有因为驾车时候使用手机而造成更多的交通事故。这又是为什么呢?是因为我们忽略了潜在的危险,还是这根本就不成立? 如果从这个角度深挖,同样是一个很好地话题,我们可以和学生们一起讨论这样一个悬而未决的命题。并开展小组活动,创造下一个体验活动设计! 杨晓哲/文

特斯拉(Tesla)

特斯拉(Tesla) 将开放所有专利 【周三见(Vol 8.1)】 Tesla电动汽车,被誉为当今电动汽车市场的领头羊。该公司的总裁Elon Musk宣布,该公司将出人意料地采取“开源模式”,对外开放所有专利,鼓励其他企业开发先进的电动汽车。 在相关的电池、电子设备和软件领域均拥有很强的实力,专利总数大约为200项。Elon Musk表示,这些专利都会对外开放。 “科技领导地位不是靠专利来定义的,而是靠一家公司对世界顶级工程师的吸引力来定义的。”马斯克写道,“我们相信,开源理念非但不会削弱特斯拉的地位,反而会加强我们的地位。” 【教育联想】 周三见曾报道过被誉为“钢铁侠”的Elon Musk。因其在电动汽车领域,新能源城市领域,以及外太空领域都有重大突破性产业项目。 而如今,Elon Musk又一次将自己的格局变大。虽然,专利在发明之初是为了保护发明人的合法权利。可是一旦专利商业化使用后,专利则更偏向于产业的重要壁垒。例如:传统汽车发动机的各项专利就一直成为很多国家难以逾越的专利壁垒。Elon Musk将开放200多项电动汽车的专利,让更多企业都可以进入该领域的探索和创新。这又将带来怎样的产业格局呢? 我们不妨从这个例子,一起和学生们聊一聊专利。也可以让孩子们说一说,如果你是Elon Musk,你会开放如此多的专利吗?又是什么具体情况决定了开放与不开放呢?是个体发展和全局发展的考量吗?还是另一种双赢亦或是超之过急呢? 杨晓哲/文

脑控“超级战甲”现身世界杯

脑控“超级战甲”现身世界杯 帮瘫痪儿童圆一个足球梦 【周三见(Vol 7.2)】 每一届世界杯的开球第一脚都与总不同。而今年巴西世界杯的开幕式上,残疾少年身披接“机械战甲”,开出了世界杯的第一脚球。 这款机械战甲其实就是我们常说的外骨骼,可以用脑电波控制,是由“再次行走计划”的科学家们研发的。这些瘫痪少年穿上战甲后,大脑发出的行动信号会无线传输到背包内一台笔记本大小的计算机装置中。计算机将把大脑电信号转换成数字化的行动指令,让外骨骼首先稳住球员身体,然后引导机械腿在草坪上前后运动。当球员发现脚和足球接近时,想象着用脚去踢它,300 毫秒之后,脑信号就会命令外骨骼上的机械脚以巴西式的踢法,将球勾起,向上抛出。 人体外骨骼在军事领域早有应用。未来十年,人体外骨骼技术会更加成熟,在医疗领域有更广泛的应用场景,比如帮助渐冻症 (肌萎性脊髓侧索硬化症)、帕金森病和其他运动障碍患者正常生活,甚至增强普通人的能力。不过,目前最大的问题是这些人体外骨骼价格不菲,很可能不会短时间内普及。 【教育联想】 有人说:“我们可能是最后一代“纯人类”。”这句话看上去很夸张。但是的确值得我们重视。科技不仅不断改变周围的环境,而且开始拓展人类自身的极限。 这让我想起来英格兰航海家的一句话:“我并非要达到最遥远的地方,而我是要穷尽人类的极限!” 如今,我们的极限已经不再是人类本身,而是更强大的综合体了。 从这个角度出发,可以组织同学们展开哲学的辩论,抑或是科学的探究,想必这都是一个可以触及又极其重要的话题。 杨晓哲/文

顺丰嘿客店

顺丰嘿客店 【周三见(Vol 6.2)】 全国518家“嘿店”开张, 不知道你家的旁边有没有? 哈哈,我家小区下面就有几家。门店长得太酷了,我忍不住进去一看。原来店里几乎没有一件实体的商品。有4个左右的大屏幕。可以通过触屏点击进行购物。非常方便,点完之后,不用付钱,也不需要输入地址。等货到了再过来拿就可以了。 相比苏宁几千平米线下店陈列的冰箱、彩电只是“嘿店”里墙上的几摞纸片。没有仓储压力、省掉了收银员、理货员,还节约了展示空间,门店的运营成本是社区便利店的零头。 这就是顺丰嘿客店。顺丰大规模布局O2O,对于电商行业来讲无异于一次大地震。快递+社区便利店模式,是最被认为符合潮流的O2O商业模式。 【教育联想】 我一直觉得这是一个很好的设计话题。因为在6年前,淘宝有了几年的历史,开始冲击衣服店;当当,卓越开始冲击部分书店的时候,我就在实习的时候给孩子们抛出这样一个设计的话题:你觉得未来的店会是什么样子? 体验对于实体店的设计越来越重要,那么到底什么是体验呢?又如何改变店的形态来满足用户的个性化需求呢?又或者说,对于某些商品来说,为什么要有店面呢? 这些设计的话题又和什么学科有关呢?和美术有关,店面的外观设计。和数学有关,计算商品的占地面积和商店的月租金之间的关系。和心理学有关,了解用户习惯的改变。其实,一个真实的话题往往值得我们长期去思考,这样的长作业很有意思。让孩子们和我们一起设计创意未来吧,而不是在教师的框框里接受知识。 杨晓哲/文